《怪谈》开发记录(03 - 04)

indienova.com/indie-game-development/devlog-guaitan-3-4/

就做,我马上找到了学土木工程同学帮忙,他最擅长就是房屋结构与 CAD 出。……于是又找到了学习建模一个月范同学。这次把需求降低了,只建墙体,不建内饰门窗。……我提供了贴图房顶模型。有内味了,很像 CS 1.6 鬼子进村地图为什么会这么丑呢?

杉果娘:杉果日报:P社为神秘游戏招募内测人员;索尼成立手游部门

indienova.com/u/ceasia/blogread/31562

P 社招募内测人员,但不说是什么游戏2.……P 社招募内测人员,但不说是什么游戏昨天 Paradox 发布了一条招募 Beta 测试人员推特,但却表示不能透露具体是哪款游戏……5.今日杉果一流:《彩虹六号:异种》打折啦!

诺娃独立游戏通讯 2021-#28

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-28/

我画了十个立绘草稿,做了所有的 UI,还写了游戏前四天脚本,做了 bgm 音效,所有素材都是自己做的……接下来需要调整地方,一个是立绘,因为我没有什么时间画所以就暂时用草稿代替了;还有一些交互上细节。……《疑案追声 Unheard》项目组 NExT Studios 招募游戏客户端开发工程师来自:叶梓涛疑案追声项目招游戏客户端开发工程师项目

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29121

特色介绍:游戏是剧情向,通过强烈美术风格烘托整套剧情节点,所以一方面是分镜特效,另一方面则是根据游戏剧情进行场景机关推操作……人员配备:目前音乐、特效都有朋友在做,剧情策划我在负责,还有个小兄弟被我拉来数值。……所以,在整个项目的研发上,“合伙人”“员工”,他们视野、能力,潜力是有很大区别的,我希望我将来队友能够真正懂得自己想要是什么

见习侦探

indienova.com/steam/game/1598930

两位女主角豆豆(见习侦探)波波(“大”侦探)接到了某公司委托,对被城中大盗“飞鼠”觊觎名画进行暗中保护……如果您喜欢我们作品,欢迎关注或者邮箱告诉我们,您支持是我们下去动力。……然而,就在搜推理过程中,意外发生了......究竟两位侦探能否完成任务?“飞鼠”究竟是谁?

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29122

特色介绍:游戏是剧情向,通过强烈美术风格烘托整套剧情节点,所以一方面是分镜特效,另一方面则是根据游戏剧情进行场景机关推操作……人员配备:目前音乐、特效都有朋友在做,剧情策划我在负责,还有个小兄弟被我拉来数值。……所以,在整个项目的研发上,“合伙人”“员工”,他们视野、能力,潜力是有很大区别的,我希望我将来队友能够真正懂得自己想要是什么

叶梓涛:我做了一个游戏相关的播客

indienova.com/u/guatif/blogread/26205

“为什么国内大厂很少单机游戏?” 03:20 今天我们谈论“游戏”时候我们是在谈什么?……为单机游戏/商业游戏花钱的区别?为什么多人游戏会花更多钱但我们觉得好像很合理?……zhuanlan.zhihu.com/p/84813908 有其中内容与讲座笔记链接

丹麦归来闲谈:远涉重洋去做 Jam 到底哪里不一样

indienova.com/indie-game-news/developers-talk-about-2017-game-hub-jam/

另外,北欧开发者工作流也值得学习,比如在国内,美术大多数时候就是做好了就放在 SVN 上,接下来任务就是程序或其他伙伴……—— 苏江 个人感受最大的区别就是,貌似大家这次做的真的很开心,之前 Jam 无论怎样都会有点遗憾。……:p 潘峰之后则会从开发角度详细聊聊北欧开发者神秘大法,比如他曾介绍,在表达 idea 时候,北欧开发者已经在头脑中规划难点

《太吾绘卷》:去自定义的勇气

indienova.com/indie-game-review/taiwu-the-courage-of-customization/

《太吾》这类思路则是给这些词汇注解,而不是打等号设计方式。……虽然 p 社也经常用数值给数值作解(毕竟设计者深受 p 社影响),但是 p 社会始终收敛资源管理,让玩家面对密密麻麻数值不久后也能知道跟着这些主要数值……反过来说,《太吾》这样摊开武侠数值定义方式,则没有玩家有同一可共享现实来源:设计者心里想可以如此

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29063

工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合靠谱团队成员一起游戏。……有专研学习技术习惯爱好,能够公司一起成长。有扎实基本功

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)